【ハースストーン】妖の森ウィッチウッドの新カード評価#3

その1

otsuki-yoshika.hatenablog.com

 

その2

otsuki-yoshika.hatenablog.com

 

☆☆☆☆ サンキューベンブロード

☆☆☆ わーつよいねすごい

☆☆ わーよわいねすごくない

☆ うんち

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イラストで全力を出し切って能力がうんちになってしまった、安土城か?跳ね回る刃は死んだんだ。

 

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☆☆☆☆

テンポウォリの核、こいつがマジで強いかによって世界が変わる。俺は信じてるぞ。

 

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イラストで全力を出し切って能力がうんちになってしまったカード第二弾、かわいそう。

 

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☆☆☆☆

今環境のDr.1となれ。

 

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☆☆☆☆

4/5/5強すぎる言うことがない。

 

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☆☆☆

アレクストラーザの勇者とまではいかないけどとにかく強い、変な斧ともまあまあシナジーある。

 

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貧弱すぎる。

 

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☆☆☆☆

戦斧は帰ってこなかったが2武器が返ってきた。

 

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旋風剣2枚でよくないすか?使うならグレイメイン用。

 

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☆☆☆

とりあえずウォリのカードには急襲つけときゃええやろ精神嫌いじゃない。

 

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☆☆☆

使うならプリかウォリ。

 

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☆☆☆

1ターン目からヒロパが押せるので強い、ところでハンターのヒロパは1マナ2点のがよくね?

 

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☆☆☆☆

ミニオンだけじゃなくてスペルや武器も引っ張ってこれるヤバイ。キュレーターの再来や。

 

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は?

 

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流石にギャンブルすぎる。

 

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☆☆☆☆

クッソみたいな悪さできそう、しかも中立だからどこにでも来る。

 

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シャーマンのスペルかぁそうかぁ。

 

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☆☆☆☆

デメリットなしのハイ!なソウルキャスター。ンゾスが落ちるのでそれの代わりでリソース増やしたい。

 

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自分で引くんでいいっす。

 

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☆☆☆

正直どこに使われるかわからないけど強い、5/5/6が残る。あと絵がすき。

 

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☆☆☆☆

ウォロのアタック下げるやつと組み合わせたら楽しくなる、ずるいぞウォロばっかり。

 

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ゲドンでええやん。

 

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そうですか。

 

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これが木霊ですよカード1。

 

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こいつ出すためだけに不利交換とかしてたら頭がおかしくなる。

 

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☆☆

相手にも飛んでく、重複して何個も被られるからワンチャンありそう。

 

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☆☆☆

ドラゴンだったら☆4だった、そうじゃないけど全然いける。

 

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見た目は好きです。

 

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☆☆

確定サーチができそうでできなさそう、でも何かありそう。

 

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環境次第だけどこいついても特にアグロに強くならないんじゃね?大切なのは除去だよ除去。体張って止められるのは虫害だけ。

 

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☆☆

殴られたら痛そう。

 

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8/8/3ディバシ急襲って強くね?構築はうんちです。

 

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かわいい

 

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直接生まれろよ。

 

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貧弱。

 

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2/4/1ってふざけてる?

 

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潜む悪鬼のほうがつよい。

 

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☆☆

ウォリのラグヒロパ押してこれ出してもっかい押して7マナ16点つよい。

 

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がんばって。

 

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2/1が弱すぎる。

 

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かわいい。

 

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☆☆☆

ウォロの1マナのあれと組み合わせたら最速2マナで5/6の完成、じゃなくてもウォリでこれ出してそれを木こりの斧でペッてやったら解決。

 

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闘技場おじさん。

 

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☆☆

ワンチャンウォリに入るかもしれない。

 

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貴婦人に食わせろ。

 

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とりあえずで攻撃力と体力を入れ替えるなよ。

 

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☆☆☆

4/9/9

 

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☆☆☆

5/3/12のくまさんより強そう。

 

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☆☆☆

ウォリの8点ヒロパが16点になるぞ!同じ7マナならこっちのほうが現実的かもしれない。

 

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絵がめっちゃ元気そう。

 

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攻撃力それしか上がらんのかい。

 

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変クリーパー派

 

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筋肉質な博士だねえ。

 

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3/3/3じゃいかんのか?

 

最後のほうはかなり急いで書いてしまいましたが中立の変なのだしままえあろ。

 

恐らく全デッキがキューブロックとコンウォロと戦うのでどうなってくかが楽しみです。キューブコンウォロに全く歯が立たずにボロボロでやられたら悲しいなあ。

 

あと5月末のRAGEには出るつもりなのでハースストーンを去年みたいに余りブリブリできないかもしれません(新生活のほうもそれなりにある)。

以上ですありがとうございました。

【ハースストーン】妖の森ウィッチウッドの新カード評価#2

この記事はパート「2」です。先にパート1を見てください。

otsuki-yoshika.hatenablog.com

 

☆☆☆☆ サンキューベンブロード

☆☆☆ わーつよいねすごい

☆☆ わーよわいねすごくない

☆ うんち

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☆☆☆☆

クエプリに入る、プリのミニオンはケツがでかいからクエプリじゃなくても入れてもいい。あと今拡張にいる4/0/9が4/9/9になって地球が爆発する。

 

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☆☆☆☆

常時相手の手札を見られる激ヤバカード、合法的にヴォイドロードが貰えるので強い。ドブネズミくんと一緒に使いたかった。

 

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ダスクブレイカーを捨てるなんてとんでもない!

 

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☆☆☆☆

コンボ系に入るし黒曜石も増やせてそこからキューブで食べる、地球が爆発する。

 

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☆☆☆

ケーアンブラッドフーフみたいでいいと思う。

 

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☆☆☆☆

4点出して合法的に奪うな。

 

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☆☆☆

貴婦人と一緒に使って7/9/9さいきょー。

 

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何に入るかわからない、沈プリは祓い清め落ちるからNO、エレメンタルプリは弱い、なんでいるんだろう彼。

 

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☆☆

上級回復ポーション落ちるからこれ入るんか?さっき紹介した7/4/9のドラゴンにも合う。

 

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ありが唐茄子。

 

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面白いカードだけどミラクルには入らないし昔あった強盗ローグがまた流行るのか?

 

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シャクの代わりにとりあえずぶち込まれるであろうカード、新しいオオカミでよくね?

 

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☆☆☆☆

もし死んだらシリーズ。段取りと組み合わせてショニアとくるくるしたい。

 

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キングスベインのほうが強いぞ。

 

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ギルニアスから来たなんちゃらかんちゃらのほうが強いぞ。

 

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このおじさん出して段取り木霊でも4/6にしかならない、冒険者でいいと思う。

 

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幻覚でいいしオオカミでもいい。

 

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☆☆☆☆

強いことしか書いてないぞ最強か?

 

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ドスと腹裂きの悪いところだけとった変なカード。

 

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☆☆

キングスベインローグ。

 

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OTKでしか注目されてなさそうだけどエレシャーに突っ込んでも悪くないと思う。問題なのはエレシャーが強いかどうか、そもそもシャーマン息してる?

 

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Passive Hero Power

After you play a minion, add a random Shaman Spell to your hand.

受動型ヒーローパワー

自分がミニオンをプレイした後、ランダムなシャーマンの呪文を手札に加える。

シャーマンは死ぬのでNG。引っ張ってくるスペルも弱い。

 

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こいつ出してスペル回してドローしながら前にエレメンタルを使っていたら系のカードにつなげられる。シャーマンは死んでいる。

 

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間違えてフレタン食べそう、1個食べて4/4/5、2個食べたら4/6/7。

 

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☆☆

ファイアフライにつけると楽しくなる。

 

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従者を見習ってくれ、2点じゃ何も除去できないぞ。

 

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1マナ発見はローグでしか強くなれない。

 

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クエマロ。

 

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シャーマンの呪文はいいよ。

 

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☆☆

強いけどシャーマンなのでNG。

 

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☆☆☆☆

冒涜からは逃れられない。

 

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☆☆☆☆

次ターンにフェラトゥ5発撃てるヤバイ

 

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☆☆

生命奪取をつけるには最低でも司書と一緒に出さないとだめだから6/4/6で普通になってしまう、血の魔女とシナジーしてねっていうのがベンの喉から見えるカード。

 

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☆☆☆

ヴォイドリッパー枠になりそう。ロード食って5/11で突っ込んで来る。

 

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☆☆

↑の変なクモとシナジーするカード、かわいいと思います。

 

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☆☆☆

2マナでアグロ相手の8点や10点も下げられる激ヤバカード、アイスブロックやお前。

 

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ジャラクサスを探そう。

 

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☆☆

中立の3/5/4のドラゴンと組み合わせたら2ターンで5/6ができるってのをTwitterで見て強いと思った、Zooは強いのか?

 

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パワーが低すぎる、2/2を出せ。

 

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相手のミニオンに4点当てないんですか?

 

最後はウォリと中立です。

 

 

 

 

【ハースストーン】妖の森ウィッチウッドの新カード評価#1

えぇっ!?ハースストーンを最近全くやってないのに新カード評価!?

 

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今回何故ブログのアップロードをこんなに遅くしたかというと、今まで新カードが来たらそれに応じてすぐにブログを書いてたのですが、それをすると後に出たカードの影響で「さっきこのカードにこの評価したけどやっぱちげーわ」を防ぐために全て公開されてから書くつもりでした。決して人がどう評価してるかが気になったわけではない。

 

こんな言い訳染みたことはどうでもいいのでささっと本題に行きましょう。

 

☆☆☆☆ サンキューベンブロード

☆☆☆ わーつよいねすごい

☆☆ わーよわいねすごくない

☆ うんち

 

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最初見た時おいおい次のターンに究極打てんじゃねえか最強か?って思ったけど相手のコストも0になるんだった、さよなら。

 

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ミートワゴンでもコピーすんのか?

 

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馬鹿にしてる。

 

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奇数偶数カードの評価ってすごく難しいと思う。でもお前のためだけにデッキを奇数にすることはないと思うよ。

 

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☆☆

ハドロノックス型挑発ドルイドに入れてハドロノックスが3体も出るぞ!ちなみに虫害やDKから出てくるコガネムシくんには獣がついています。

 

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キモくなったわた〇う。枝分かれと滋養あるし君はいらない。

 

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☆☆☆

5/3/12とどっちが強いかって話ですよね、ぼくは5/3/2にはなりたくないんでこっちを推します。イラストはどっちもかっこいい。

 

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炎のドルイドだったかに能力がついたかわりにスタッツが少し下がった子。挑発のほうはタールでよくね?ってなるけど急襲のほうはそんな使うんか?

 

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8マナ払って2/2が3体だけってぼったくりやろ。

 

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装甲1に付き1ドローだったら☆100個つけた。

 

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☆☆☆☆

もしかしたら急襲ドラゴンハンターが来るかもしれないので4か月分の寿命を削って☆4にした。↓の5/3/7の猛毒ドラゴンとかハンドにドラゴンあったら急襲つく獣いたしDKが実質やべーやつだからこいつも実質やべーやつ。

 

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☆☆☆☆

次のターンエメラルドから出てきた4体が突っ込んで来るってマジ?熱すぎるだろこの男。

 

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猛毒をつける謎の係。

 

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☆☆☆☆

気づかれたら終わりっちゃ終わりだけど逆に言えば2枚しか使わせないと縛ることができる、しかも出てくるのが6/6って最強か?

 

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☆☆☆☆

相手の盤面に2体以上いないと効果を発揮しないけど1マナ4点+余ったマナで何か出せるのはハンターにとってはめちゃつよ。あとコイの顔が迫真すぎて面白い。

 

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いくらなんでも3/5/2は尖りすぎ、サメグマはもっとかわいい顔してる。

 

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☆☆☆☆

イラストが強すぎる。効果もめちゃくちゃ強いので5/6/14はある。

 

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名前が長すぎてスキッタラーに改名されそう、俺なら必殺の一矢入れるよ。

 

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側面攻撃や猟犬使いを使ったほうが強い、ハンターにドローは無理だ。

 

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いくらレイザーモーや帽子から猫が落ちるからといっても流石にふざけてる、2/2/3のバニラのウナギ使うわ。

 

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☆☆☆

なぜかわからないけどめちゃくちゃ強いと思った。「過去の」ってところがポイント。

 

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☆☆☆☆

出すだけで強いカード、2マナで出しても強いし4マナで↓の3ドローのカードと一緒に使っても最強に強い。

 

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☆☆☆☆

2マナ3ドローとかいう壊れ中の壊れ。呪文なんて引くわけねえだろいい加減にしろ。

 

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☆☆☆

秘策を入れなくなってこいつを入れる未来が見える。

 

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おしゃれ。

 

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全部微妙なとこ飛んで行って悲しくなる。

 

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☆☆☆☆

全てが強い。

 

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これ出してコイン+1マナスペルで2マナのミニオン2体出てくるけどだから何なんだ。

 

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そう。

 

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☆☆

奇数時の効果無視して3/3/3スぺダメ+1としてデッキにぶち込まれそう。それでもちょっと強くね?

 

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☆☆☆

これをどう評価するかでその人の腕が試されるカードだと思う。強いけどディバシおかわりは使われずにただ単に4/4/3ディバシとして使われそう。

 

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1コスト入れてるデッキとこのおじさん合わなさすぎるだろ。

 

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高跳びコドーの代わりに来た、僕は好きじゃないけど学者からなら引っ張ってくるよ。

 

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☆☆☆☆

こいつと漆黒のドラゴン鍛冶と8武器で最強GG。

 

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すなわちデッキに秘策を入れろということ。

 

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☆☆☆

欲張りすぎておかしくなったカード、銀の剣くんとのシナジーはいい、ついでに言えばそこから硝子の騎士まで繋がる。理想論。

 

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☆☆☆☆

8/3/4でも十分強いけど漆黒のドラゴン鍛冶ってカードを使えば6/3/4になるらしい、ドラゴン軸のミッパラが見てえなあ。

 

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☆☆☆

地味だけと強い、剣竜騎乗にもつながる。

 

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闇の判決っていうウルダマンの脳みそを取り出したようなカードが使われなかったのでこれも使われないと思う。

 

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クエパラ。

 

1回で全部書くと重くなるだろうし分けます。次はプリローグシャーマンウォロ。

 

 

 

 

 

名駅周辺で昼飯に迷ったらこのラーメンだ!

こんにちは、ぼくはラーメンが好きです。したがって、名古屋に来てラーメン食べたくなったらこれを読んで下さい。

 

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立川マシマシ9号店、名駅から出て北の方にある、近い、5分かからないくらい。

いわゆる二郎系ラーメン。でも本物と二郎と違って野菜が普通でも多い、調子に乗って野菜マシって言うと野菜の量これくらいですけど大丈夫ですかって聞かれる、優しい、少なめも勿論できる(確か野菜の量は半分になる)。野菜の量は普通だと500グラム、マシで800、マシマシで1キロ(らしい)。ちなみに二郎系でよくある野菜(ヤサイ)・アブラ・カラメっていうのは、野菜は文字通り野菜の多さ、アブラは上の画像の野菜の上に乗ってる茶色いやつ、野菜に一緒に食べると味が絡んでうまい、カラメはスープの濃さ、ちなみにぼくはカラメが好きです。

 

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そばけいすけ、名古屋駅の金時計の方から出て信号渡ってすぐの大名古屋ビルヂングっていういかにもオシャレそうなビルの地下一階にある。

味噌、醤油、背脂、塩の4種類のラーメンがある、ぼくは醤油と背脂が好きです。写真を見てもらったら分かる通り生姜とカイワレと玉ねぎが珍しく乗っかってる、あと肉そばの名の通り肉の量がスゴイ。これだけいろいろ入っててスープの味が大丈夫なのかって思うけど実際スープがめちゃくちゃうまい、机の上にいっぱい置いてあるトッピング使ってもスープの味がしっかりしてるからとにかく合う。味玉もめちゃくちゃうまい。ちなみにここは3回通えばポイントカードが貰えてそれを見せるとトッピングが1個無料でつけられるぞ!すごい。

 

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つけ麺・ラーメン フジヤマ55、名古屋駅の金時計の方から出て南東の方、ちょい遠い。

店の名前からしていろんなラーメンを取り扱ってる、二郎系もある(ぼくが食べたことがない)。その中でオススメするのはこの台湾まぜそば+ごはん+チーズトッピング。まぜそば自体食べたことがない人がいたら絶対に食べてほしい1つ。まぜそばの名前の通りまぜまぜして食べる、うまい。次に食べ終わったらご飯とチーズをこの器に入れて机の上に置いてあるIHのクッキングヒーターで温めながらまぜまぜする。そうすれば世界最強のチーズリゾットの完成だ。生卵が一個無料だから足りねえなあって思ったら投入すると良い、あと無料のトッピングの種類がすごく多い。ぼくは白ごまとマヨネーズ、あと豆板醤がおすすめ、もちろんニンニクも。そして食べ終わって店を出る時にわざわざ店長の方が店の外に出てお礼を言ってくださる、もちろんまた来たくなる。

 

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ぎんや、栄にある、ちょっと遠いっていうのと店の場所が若干わかりにくい。

東海にしかないラーメン屋。これもまぜそば、同じくまぜまぜして食べる。その中で一番ポピュラー、食べてほしいのがまぜ郎、あとマヨネーズトッピング。食券を渡した時ににんにくの量を聞かれる、ぜひ入れてほしい。これもまた追い飯(食べ終わったらご飯を入れてまぜまぜする行為)ができる、こっちはご飯が無料、ウォーターサーバーの近くにある炊飯ジャーから好きなだけご飯をよそって超絶濃厚な醤油ダレに突っ込んでれんげで食べるととにかく美味い、いくらでも食える。ぼくがここのぎんやが好きな理由の一つとして店長の方がすごく優しい、田舎のラーメン屋のおばちゃんみたいな感じがして気さくに話しかけてくれてほんわかする。

 

もっといろいろ書きたかったけど1つ1つにこれだけ書いてて疲れたのでとりあえずぼくがとにかくよく行く4店に絞りました。ありがとうございました。ぜひ行ってみてください。

 

【ハースストーン】コボルトと秘宝の迷宮の新カード評価#4

最後です、ありがとうございました。

 

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☆☆

ウォリアー武器、ぼくの考えるビッグウォリは死人の手札で無限リソースしながらドンドコ招集する感じなんだけど果たしてどうなるか。

 

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☆☆☆

ノーミニオンハンターにも入るしスタンダードなハンターにも入る、何より猟犬使いとオオカミしかマトモなのがいない中でのこいつは優秀。

 

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☆☆☆

ハンター武器、俺は1人で狩る!ミニオンが消えて本当に1人で狩ることになってしまったレクサー君。ちょっと前にあったミニオンがヤシャとバーンズのみでレジェ2位とかになったやべえデッキを見てるとノーミニオンハンターも実は強いんじゃないかと思ってしまう。

 

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☆☆

ビッグプリに入るやべーやつ、あとビッグウォリ。

 

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こいつ出して次のターントレードするぞ~ってなって次のターン来て顔に行きそう、タールクリーパーに激突して死にそう。

 

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☆☆

休眠状態=シェラジンのつぼみの状態、ハイランダーを確実に潰せるやべーやつ、後ついでにコントロールも。ただそういうデッキって除去がいっぱいあるから20/20っていうスタッツは強くない、何より存在が強い。頼むから4ターン目に置かせてくれよな。

 

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思念透視のスペル限定+デッキ版、軽いからライラの弾にもDKのバーストにも使えるけどデッキに直接入れるってことは無さそう。

 

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☆☆

帰ってきたマローン、タイガーなのに獣がついてないとはこれいかに。何ドルイドに入れるんだ。

 

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鉄木のゴーレムと組み合わせられそう、でも弱そう。

 

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シャタードサンの下位互換。

 

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☆☆☆☆

最強のフック、無敵はヤバイ。海賊ハンター(秘策+海賊)とか面白そう。

 

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☆☆☆

ハンターの3マナはなぜか熱い。こいつは生き残ることができるのか。次のターンの猟犬使いに繋げられれば間違いなく最強。

 

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ローグのレジェ武器と組み合わせて悪さしようと思ったけどできなさそう。

 

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☆☆☆

ハンターよりはシャーマンに入りそう、進化したら8マナだぞ8マナ。

 

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こいつ入れるならハリソンを入れましょう。

 

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ストームクラックでいいし、でかいミニオンなら退化やカエルで良い。

 

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4/1/1の断末魔5/5出すやつの代わりになりそうでならなさそう、剣竜騎乗を使えば7/7になるぞ!

 

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☆☆☆☆

帰ってきたヒールボット。どう考えても強い、理由なんていらない。

 

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☆☆☆☆

レクサー君が待ち望んでいたものがついに来た。レイザーモーでアタック+3引けば勝ち。

 

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☆☆☆

ドラゴンを食べるカニ人間。ドラコニッド、コバルトを食えるやべーやつ。

 

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海賊ウォリに入れたいけどウーズゴロゴロいそうだから泣いてそう。

 

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基本カードにこんなのいた、5/4/5のやつ。

 

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書くことがない。

 

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☆☆

ダイアホーンとの違いは沈黙に強い代わりにアタックが1個低い、あとンゾスで呼べない。多分ダイアホーンの方が強い。

 

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☆☆☆☆

墓荒らしがなぜかプリーストに来た。DKとライラとシナジーするのは強すぎる。

 

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1マナって実は1マナどころじゃない能力持ちがいるから危ないと思う。

 

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ウーズ2体くらい出せ。

 

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☆☆☆

ダメージ受けてるやつにしか飛ばないぞ!コンシャー最強。

 

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☆☆☆☆

バケモノ。

 

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マッドボンバーでよくね?

 

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DKプリのヒロパ嫌な人用。

 

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☆☆☆☆

疑似ヴァリアン・リン。エレメンタルシャーマン若しくはコントロールシャーマンに入れてアタック1はタールクリーパー、アタック2は火成のエレメンタル、ドラッカリ、3マナはアラキア確定サーチ。ウォリアーでやってもタールロード、ブラッドフーフの勇士、横丁の鎧職人、ダイアホーンとかいるから間違いなく強い。マスターオークハートTier1に震えろ。

 

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☆☆

スタッツ吉田カード、入れるならドルイドか。

 

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☆☆☆

1ドローが強そうではある。クエパラかアグロパラ用。

 

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終末預言者を食うカニ、2/2は欲しかったのと種族メカってなんだお前。

 

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進化シャーマンに入りそうで入らないネズミ。

 

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面白いけどランダムなので☆1

 

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☆☆☆☆

超絶都合カード、1マナ多く払ってヒロパと呪文の対象から外れる効果を持った獰猛なヒナ。クエパラに入りそう。

 

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かわいいけどよわい。

 

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遠見師と効果は同じだけどガジェッツァンのセレブ(2/2/2、2回復)が使われてないから多分こいつも使われないと思う、3が丁度いい。

 

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☆☆☆☆

隠れ身でその効果はまずい、Zooと進化シャーマンでクソ悪さしそう。

 

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スズメバチでいい。

 

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わからない。

 

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キモい。

 

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☆☆☆☆

欲しいアタックを奪って狂気ポーションで押し付けたアタック2は捨てるやべーやつ

 

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☆☆

ぶっ飛んだ能力してるけどさすがに7体って多すぎません?

 

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☆☆☆

クッソうざそう、エレシャーに入れたい1枚。さっき紹介した9/5/5の奴とも相性がいい。あとクエローグか。

 

 

playhearthstone.com

こちらから全カードの日本語版が見られます、今回はこれの順番に評価しました。

 

beerbrick.com

あとAhirunさんのブログにぼくがいます、他の人の評価も見て違いを楽しめるぞ!すごい!

 

Tier1予想

ハイプリ

ビッグプリ

ミラクルローグ

テンポローグ

Zoo

DKウォロ

クエメ

 

 

 

 

【ハースストーン】コボルトと秘宝の迷宮の新カード評価#3

あと1時間で残りのカードが来るので急いで書きます。

 

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☆☆☆

こいつだけで莫大なリソースを持ってる、でもアタックが低いし次の環境プリースト多そうだから取られないか心配。

 

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☆☆☆☆

無敵は最強、見てるかネルビアンの説凶師。

 

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☆☆

クエメには邪魔そう、エレメンタルメイジには入りそう、スタッツは良い。

 

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☆☆☆

進化シャーマンボーイズ、こいつ出しながら不安定な進化って強くね?

 

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装甲+10

5ダメ与える

5/5ゴーレム召喚

5/2武器装備

☆☆☆

汎用性の塊でありウォリコンの核、ドローでこれ引いた時にボーナス効果を選べるから即時使っていかないとあの時こっち選べば良かったってなりそう。

ランダムで選択されるので半分はハズレ

 

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土蜘蛛みたいにスクロール引いて終わりじゃなくてその後ドローもできる、でもランダムは無い。

 

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☆☆

アグロ許さないマン、こいつ出して次タールクリーパーで失神。大暴れと組み合わせての処理ムーブも熱い。って思ったけどシルブロ大暴れでよくね?

 

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☆☆☆☆

最強AoEカード、以上。

 

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☆☆☆☆

いい感じのサーチカード。スタッツうんちだけど秘めてるものは強い。

 

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☆☆☆☆

練気が+2だったら間違いなく最強だった、そうじゃなくても全然いける。

 

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5/2/2ってお前ふざけてんのか、あとお前も悪魔つけろ

 

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アグロのパラディンに入るカード、でも即効性がないから弱い。

 

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☆☆☆☆

適当にやっても3体は出る、ヤバイ。

 

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お花でええやん。

 

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☆☆☆☆

秘策1枚でアップグレードするので3/3が4体は容易にでる、強いマン。

 

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エレメンタルメイジにもクエメにも入らない。

 

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☆☆

クエプリ強化カード、狂気ポーションでキレる。

 

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ビッグスペルメイジ?

 

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☆☆

ビッグプリ専用機感。

 

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挑発がついててえらいね、それだけ

 

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☆☆

6回復できる、新カードの3/3/1を確定サーチとかでやっても面白そう。

 

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武器育成ゲーム、良いところはフックのスタッツだけ。

 

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新兵パラ用。

 

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☆☆☆

ゴアハウルになれそう。戦斧にはなれなそう。

 

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☆☆☆

ノーミニオンハンター、レジェ武器ともシナジーがあるので中々強そう。

 

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☆☆☆☆

汎用性がすごい、何にでも入る。

 

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☆☆☆

次のスタン落ちで開花が消えるのでそこからが本領発揮。ビッグドルには入るかな

 

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☆☆☆☆

めちゃくちゃ悪さできるやべーやつ。虫害でひっくり返したり沈プリでひっくり返したり。

 

今朝の新カード発表を視聴中ですがボーナス効果は全部ランダムみたいです、辛いです。

【ハースストーン】コボルトと秘宝の迷宮の新カード評価#2

その2です。

 

☆☆☆☆ サンキューベンブロード

☆☆☆ わーつよいねすごい

☆☆ わーよわいねすごくない

☆ うんち

 

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味方全体に聖なる盾付与

味方全体に攻撃力+1を付与

味方全体に挑発を付与

1/1シルバーハンドの騎兵を2体召喚

勝鬨で良くないか?

 

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☆☆☆☆

下僕→こいつ→コーラー→カリモス勝ち最強

 

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☆☆☆☆

エレメンタルついてる、最強。あとパールの呪文石と組み合わせられる。

 

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テンポロス、このカードはどういう環境になれば強くなりますか?

 

 

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重いマン、アグドルに入れてもクソ弱い。

 

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身代金の呪文は5マナ。

実質ロウゼブな男、デメリットは自分のデッキの1枚を相手に引かせてしまうこと。

 

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☆☆

エストメイジに入るやべーやつって思ってたけどクエストメイジに入れる枠無さそう、エレメンタルメイジのリソースか。

 

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2/2/→4/4→6/6

☆☆☆☆

パラは回復豊富だから2/6/6って考えたら強い、さっきいた3/2/4のやつもいるしヤバイ。

 

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☆☆

鏡の住民の上位互換と言っていいのかわからないけど強い、でも入れるデッキが今いない。

 

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☆☆☆☆

どんなローグにも入るやべーやつ、やばい

 

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☆☆

前回紹介し忘れてたカード。断末魔なのでウーズが効かない、これ装備してからメディブでフィーバーできる。と思ったけどそんな都合よくそんな動きできる試合なんて50試合に1回くらいだろう、なので☆2に落としました。あと5回も振らないといけないってことは振り終わった頃には10マナじゃーん。

 

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☆☆

フリメクエメには絶対いらないけどエレメンタルメイジには必要かもしれない男。

 

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ビッグスペル○○。

 

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☆☆☆☆

エレシャーに入らないのが唯一弱いけど他のエレメンタルデッキには絶対入る(メイジには大地ポータル、パラには剣竜や按手)。

 

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ドラポで間に合わない間に合わないって言ってるのにこのカードなんてもっと間に合わない。あとデッキに戻るだけだからそこまで強くなくないか?カザプリに入れたらドラポと並ぶつよ除去カード。ミラーになったら相手のデッキにボードにいる奴らをぶっ込んでラザDKを引かせにくくするストレスマン。

 

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ペコドラに成りきれなかったドラゴン。

 

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☆☆☆

悪魔+挑発であることに意味があるカード。しかも中にも挑発ついてるからヤバイ。

 

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☆☆☆☆

超絶最強カード。ミラクルにもテンポにも入る。墓荒らしを超えろ。

 

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終末預言者カタツムリローグの1/1隠れ身のおっさんパイロスが出てきて泣くカード。

 

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相手がプリで密言とか沈黙言われたら終わりウーマン、そもそもパラの7マナはボーンメアとキュレーターで良い。

 

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クエウォロ強化カードのつもりらしいけど流石にこれならデスウィング出す。

 

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☆☆

マロパラに入りそう、でも入らなさそう。圧縮できると考えれば強いか。

 

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☆☆☆

コインヒロパヒロパヒロパヒロパこいつで勝ち。でも強そうな雰囲気出てる、ワンチャンありそう。

 

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☆☆☆☆

選択できる時点でまず強い、ポータルやストームもってる4マナ5マナでヒロパガチャしないといけねえって時にこいつが入れば助かる、あと序盤挑発トーテム選んでおいて次炎の舌出すとか強そう。

 

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☆☆☆

トーテムシャーマンの再来、サンダーブラフを返してくれ。

 

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3→5→7

4マナは重い、3マナが良かった。

 

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☆☆☆☆

悪魔がついてる良いカード。これでよくわからない中立のへんなレジェンドを入れずに済む。

 

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☆☆☆☆

書くことがない、見ただけで強い!とわかる。

 

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配信中に書きながらつえーって言ったけど冷静に考えたら5マナも払って発動するのが次のターン、しかもウーズがすごく流行るであろう環境って考えたらめちゃくちゃ弱いし3/1/3ありきな武器だと思った。

 

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☆☆☆☆

ウォリコンにおける最強カード、出て来るヤツ次第じゃもう1回いける。装甲コントロールバトルが面白そう。

 

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☆☆☆☆

魔法使いの弟子か光熱のエレメンタルが出れば12マナまでフィーバーできるぶっ壊れ。それか永遠に突撃をチャージしろ。

 

ローグウォリアーハンターパラディンのレジェンド武器がまだ来てないので楽しみです。